Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Отсутствие равновероятностного распределения в одноруком бандите.
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Отсутствие равновероятностного распределения в одноруком бандите.

 Потомок Ермака [11] 
23
4 Октября 2016 22:48:59
Ну собственно начну свой N-ый математический трактат об этой игре=) 4 из 4 были зелеными,я думаю в этот раз иначе не будет. И да,именно я задал и создал математическую модель управления транпортным потоком на проспекте Андропова, можете меня проклянуть :cool:
Вопрос по однорукому к всевышним у меня один.
Почему вероятностная характеристика выигрыша ( то есть +,а не просто ноль) не равна при различной ставке?
Т.е вопрос в математическом выражении таков, мы имеем некое устройство имеющее N различных символов. Т.е это некоторый набор, пока что абстрактный. Число N конечно, не изменяемо (тут внимание!). Т.е. общее количество символов на барабанах (не видов). Далее мы имеем M видов символов,при этом M<N, множество M входит во множество N и строго меньше него, иначе мы всегда будем получать одну и ту же комбинацию.
Так же мы имеем множество комбинаций Q которое так же конечно. Каждая комбинация из множества Q равна 15 элементам множества N. Каждый элемент множества N соотносится с элементом множества M.
Выигрыш задан опреденной матрицей значений. Множество M конечно и равно 10 различным элементам.
Иными словами так или иначе конечно заданы:
Комбинация Q равная 15 единицам множества N имеющих соотношение на множество M.
Множество M равно 10.
Далее для победы нам надо соблюсти некоторое условие,которое задает игрок (!).
Каждый раз играя партию, игрок получает прямоугольную матрицу размером 3Х5.
Комбинацию Q равную 15 элементам множества N. матрицу назовем А.
В данной задаче победа это True, а поражение False.
Условия для True создает игрок. Вариантов наборов для True всего 5. Назовем каждый вариант T.И далее мы имеем условия,они справа в одноруком (символы):
Атша (А1),Медведь (М1),Кретс (К1),Пес-демон (П1),Тигр (Т1),Зигред (З1),Шлем (Ш1),Сабли (С1),Англагриса (А2),и Легенда (Л1).
T задается тем, что набор N значений должен соотнестись с матрицей True. Именно матрицей, поскольку мы имеем так же и диагональное выпадение данных значений при выборе 4 и 5 комбинации.
для победы в Т должно содержатся от 3 до 5 одинаковых значений M. Значения А2 и Л1 рассматриваются отдельно. Рассматриваем первые 8. Мы не можем сказать точного распределения элементов M в N, только примерное количество полученное строго опытным путем ( об этом ниже).
Вероятности победы в T1,T2,T3,Т4,Т5 по отдельности равны,но их наборы в вероятности победы нет.
Исходя из того что, Т1,Т2,Т3 даже при одновременном выборе не имеют пересечений,в то время как Т4 и Т5 имеют. Поскольку набор, к примеру из Т1,Т4 и Т5 будет иметь наибольшую вероятность победы, поскольку в каждом из наборов 2 элемента одинаковы.
Первый вопрос который хочется задать: Почему игрок не имеет права ПЕРВОСТЕПЕННО задать для исхода True набор Т1,Т4 и Т5. Он не имеет на это права,в то время как менее выигрышный набор дается в первую очередь и безальтернативно.
Далее, посчитать математически вероятности невозможно, так как мы незнаем двух вещей: количества элементов N и как они соотносятся с множеством M. Но далее обо всем и по порядку. Игра у нас вероятностная,и цель игрока получить выигрыш. Даже незная этих двух вещей есть понятный постулат, за проигрышем неизменно идет победа, и с каждым проигрышем вероятность победы растет. На этом строятся все вероятснотные игры, имеенно поэтому в 21 без жульничества математики, во многих казино всегда в +, там те же наборы комбинация,но число N известно и равно количеству карт в колоде. Иными словами, у нас есть еще один регулятор, ставка,играя ей мы стремимся к тому чтобы True был на максимальной ставке, а False на минимальной. Поскольку вероятсность поражения всегда выше вероятсноти победы только так можно достичь результата.

Резюмируя: Опытным путем я пришел к факту того,что бандит не является вероятностной игрой,ни в коей мере, поскольку игра осознанно меняет вероятность выигрыша ( соотношение множества N на M в наборе Q либо во множестве N в целом).
Вероятность победы и проигрыша не является константой.
Изменение ставки автоматически меняет набор N на M уменьшая вероятностьь выигрыша и сводя игру в теории вероятности на нет. Как только игрок понижает ставку набор снова изменяется.

Вопрос второй и последний:
Почему вероятность победы на различных ставках не одинакова, а набор символов не статичен.

У меня все.
Загрузка...
0
 Управленец [10]  5 Октября 2016 13:13:31 #39
Люди ведь играют ради эмоций, ради азарта, ради чувства предвкушения выигрыша, ради иррациональной надежды "обмануть" судьбу, ради возможности пойти на риск. Насколько мне известно, для многих игроков именно эти эмоции главное, а собственно выигрыши - вещь второстепенная. И люди идут за этими эмоциями в казино, даже зная, что шансы не в их пользу и что "house always wins".

Дано практически точное определение игровой зависимости :cool: При которой как раз вступает в силу "закон больших чисел", где не только "house always wins", но и "man without pans" :cool:
0
 Нерв [17]  5 Октября 2016 13:16:27 #40
-сабрин-
В наше время, когда человек проигрывал в казино - это его злило и он пускал свою злость на то, что бы заработать больше, работать злее и увереннее, игра стимулировала мужиков.

В это время, проигрыш в любой аззартной игре - это крики об несправедливости, уход от реальности (в разные хмари), смена пола, слёзы в соцсетях.

А игорная романтика в онлайне создана вообще, для эпических лентяев)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Тилгар [17]  5 Октября 2016 13:26:39 #41
Нерв

А объясняли уже. Джек-пот срабатывает на конкретном числе, следовательно, когда играешь маленькой ставкой - вероятность попасть на это число будет меньше, чем большой.
0
 Нерв [17]  5 Октября 2016 13:30:58 #42
Тилгар
а спасибо, я помню ,что где-то админы писали об джеке, но искать не умею)
Вопрос снят, но чувство недоумения не пропало.

Требую дать возможность играть на двух аппаратах, у нас ведь 2 руки) хочу играть на двух аппаратах по маленькому)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Тилгар [17]  5 Октября 2016 13:33:46 #43
Нерв

Если я не ошибаюсь, отдельные умельцы играли в нескольких окнах сразу и сидят с проклями за это.
0
 Нерв [17]  5 Октября 2016 13:37:59 #44
Тилгар
не люблю извращения, думаю админы смогут придумать адекватную схему использования двух автоматов одновременно)
Я помню и на трёх играл, когда в РФ аппараты были повсеместно и ведь выигрывал)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
13
 ГНОМ_ВОСКРЕСЕНЬЕ [10]  5 Октября 2016 13:43:45 #45
Тот самый момент, когда ты со своим гумманитарным образованием очень красиво и с выражением прочитал текст, но ни черта не понял. :cry:
Ом Шанти Шанти Шанти
Загрузка...
1
 Чебур [14]  5 Октября 2016 18:24:05 #46
вероятность в дваре вещь управляемая администрацией)
Загрузка...
3
 опытнепропьешь [16]  5 Октября 2016 23:43:43 #47
теперь зато понятно почему мы и в пробках стоим и дроп летит мимо))
Загрузка...
2
Рамиль [15]  6 Октября 2016 01:02:31 #48
А зачем отвечать человеку, знания статистики которого ниже 11-го класса?

То есть шанс что кинув монетку 2 рала орлом, третий раз будет решкой 7/8.


после этого надо закрывать топик административными методами ибо повышается статус идиотов.
Загрузка...
4
 Потомок Ермака [11]  6 Октября 2016 20:17:12 #49
я люблю эту игру понаписал бреда :eek: закройте топ,это математический позор :exclaim:
Загрузка...
1
Allren
6 Октября 2016 20:31:14 #50
В любой непонятной ситуации всегда можно на бухло все свалить. Запомню. :cool:
[QUOTE=Моблестник написал(-а) 2019-04-07 18:38:07] Они должны были лайкнуть этот пост, но вместо этого дизлайкнули. И кто после этого неадекватный?)[/QUOTE]

Т.е. называть стражей бесполезными существами, тупыми и т.д. - это конструктивное обсуждение работы ОМФ?
Загрузка...
0
 pofigu [10]  6 Октября 2016 20:35:53 #51
:eek:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
Allren
6 Октября 2016 20:36:28 #52
pofigu
Завтра ты за это будешь извиняться, под предлогом бухла.
[QUOTE=Моблестник написал(-а) 2019-04-07 18:38:07] Они должны были лайкнуть этот пост, но вместо этого дизлайкнули. И кто после этого неадекватный?)[/QUOTE]

Т.е. называть стражей бесполезными существами, тупыми и т.д. - это конструктивное обсуждение работы ОМФ?
0
 pofigu [10]  6 Октября 2016 20:39:32 #53
Allren


за лупег? :cool:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
Allren
6 Октября 2016 20:40:47 #54
pofigu
И за лупу тоже.
[QUOTE=Моблестник написал(-а) 2019-04-07 18:38:07] Они должны были лайкнуть этот пост, но вместо этого дизлайкнули. И кто после этого неадекватный?)[/QUOTE]

Т.е. называть стражей бесполезными существами, тупыми и т.д. - это конструктивное обсуждение работы ОМФ?
1
 Биокон [19]  7 Октября 2016 11:33:36 #55
Большинство бухими могут тока блевать и быковать а тут такое,ну написано красиво,хоть ничего и не понятно:))
Загрузка...
0
 Kuu [5]  7 Октября 2016 12:15:47 #56
:cool: - твоё лицо на утро когда ты понимаешь, что твой пьяный бред раскачал пар в котелке одмина, а тебе за это ничего.
Миша с медианта.
Dann kriegt der Frust uns nicht mehr klein
wir halten zusammen keiner k?mpft allein
wir gehen zusammen nicht allein.
3
Фанат Дом 2
7 Октября 2016 12:51:02 #57
Модель управления транпортным потоком на проспекте Андропова тоже под бухлом составляли?
Вот и нашелся ответ как Москву разгрузить от пробок. Запретить математикам бухать
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.