Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > «Smells like team spirit» почти © (псевдоаналитика)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

«Smells like team spirit» почти © (псевдоаналитика)

 Управленец [9] 
75
23 Августа 2016 17:10:33
Итак, вымучив наконец такое вот супер-достижение, я решил, что пришло время озвучить некоторые мысли, что витали в моей голове вот уже несколько недель. Мысли эти поразительно коррелируют с хитом незабвенной Nirvan’ы, вот только у нас, в отличие от них, пахнет не подростковым, а «командным» духом.

Сразу оговорка: автор топа не претендует. Вообще ни на что. Этот топ – попытка понять, какой же стиль игры нам пытаются навязать «сверху».

Итак, приступим.

Для начала, давайте разберёмся с понятиями «команды» и «командного духа».

Командный вид деятельности – это деятельность, в которой группа лиц, в одной команде, прилагают усилия совместно для достижения конечной цели, которой обычно является победа. Это может быть сделано в ряде дисциплин, таких как опережение противоположной команды. Члены команды ставят цели, принимают решения, общаются, решают конфликты и проблемы в благоприятной, доверительной атмосфере, чтобы достигнуть своих целей.
© Википедия


Немного наивно и пафосно, особенно в конце, но суть верна – совместное достижение общей цели. Красиво звучит, правда? Можно ещё припомнить притчу о прутиках, которые вместе не сломить и т.д.
Вот только одно НО.

Такой подход практически не работает.

То есть, работает, конечно, допустим, в спорте, да и то не всегда. Понятное дело – там где деньги, там и результат. Даже ярые индивидуалисты, получив стопочку-другую золотых монет, соглашаются проглотить (хотя бы на время) своё эго и поработать в команде, но всё это – фикция.

Дело как раз таки в пресловутом «командном духе», которого в принципе не существует.

Ибо человек – тварь (в библейском смысле) предельно эгоистичная и делает всё, прежде всего, в собственных интересах и только потом думает о других. Если вообще думает. Работа в команде лишь позволяет достигать определённых эгоистичных целей, которых нельзя достичь в одиночку.

Плавно переносим командные реалии в нашу с вами игру.

«Командная игра» в Дваре началась ещё с первых «боссов» (если мне не изменяет память, это была чуть более хардкорная версия нынешнего Гурральдия Корра) и «полей битв», эволюционировав в итоге во всяких там Шайссар и обитателей Тайного святилища. Жители последнего для своего убийства требуют слаженной «командной» работы, причём зачастую единовременной и грамотно скоординированной.

Ещё один идеал, которого ну ооочень сложно достичь.

Ведь у нас одни идут просто в лес, другие – по грибы, третьи – сделать селфи на фоне берёзки и т.д.

Люди вообще все разные, такие уж особенности ДНК, нервных импульсов и прочей научной фигни, с которой мы не будем сейчас разбираться.

Мы – не пчёлы, которые изначально задумывались природой как часть единого коллективного организма. Мы обезьяны, для которых главное – стащить свой банан и слопать его где-нибудь в уголке. А посему навязывать (другого определения не подберёшь) нам командную игру – просто противоестественно.

Почему не сделать тех же зарлогов в святилище сложными, но возможными для убийства в одиночку?

Почему не дать толкового описания этих самым «боссов», заставляя людей тыкаться носом в стенку коробки, как слепых котят? Набивая при этом не одну шишку?

Пожалуй, всё это риторические вопросы.

Мнение автора этого топа – всё, что касается «командной» игры, сделано не для удобства игроков, а исключительно для усложнения этой самой игры. Ведь надо тратить: время на сбор этой самой «команды», её обучение, нервы и лишние деньги при недопониманиях кем-то определённых моментов… А ведь есть ещё куча индивидуальных дел, которые тоже требуют внимания. Но, благодаря таким вот «командным» занятиям, на свои личные не остаётся уже ни сил, ни времени.

Когда уж тут зарабатывать игровую валюту/делать квесты/посещать инсты. Гораздо проще пройтись к банкомату/залезть в систему электронной оплаты и залить немного денежек, а время потратить на увлекательнейшее коллективное дело, приносящее море удовольствия и учащее «работать в команде».

Вот что вы чувствовали после убийства очередного зарлога?

«Какая отличная у меня команда, ух как мы этого зарлога, вот это молодцы, вот это командная игра!»?

Или «Ну слава Шеаре, убили наконец-то! В этот раз никто не успел натупить…»?

Принесло вам это убийство хоть капельку морального удовлетворения и чувства «чужого плеча», на которое можно опереться?

Вряд ли.

Так, может, пора администрации прекращать навязывать тот стиль игры, который нам не по душе? Дать действительно отдохнуть и отвлечься? А не висеть часами в заявках в надежде, что может хоть следующая группа окажется толковее предыдущей.

Высказываемся :cool:
Загрузка...
2
Markus DeL ToRo
26 Августа 2016 19:00:05 #77
Надо сделать так чтобы всем было интересно играть.Захотел пройти инст или квест,не важно, в группе-пожалуйста,а захотел соло-да нет проблем.Но дело в том что админы навязывают свою игру,а может просто им ЛЕНЬ что-то менять,ведь и так вроде бы народ играет?)))
Каждый Человек в итоге получает то, чего хочет,
потому что результат, есть следствие выбора
и действий,которые он делает.
Загрузка...
6
 Управленец [9]  26 Августа 2016 19:42:09 #78
Ещё раз акцентирую - задумка по тем же зарлогам, в принципе, неплохая.

НО

Её должны были лучше адаптировать к условиям Двара. И предоставлять хотя бы минимальный выбор: хочешь - собирай группу и бей зарлога; не хочешь - пни в одиночку его, допустим, миньона, который бегает рядом (или в соседней комнате), при этом значительно слабее, но и награда с него меньше. А основному боссу добавить налёт... казуальности, чтоль. И "защиту от дурака". На место погибшего товарища мог бы призываться какой-нибудь дух, который если бы и не сильно помогал в бою, то хотя бы не мешал. И правильно вёл себя на той же искре (3 зарлог). Я понимаю, такое трудновато реализовать, но ради премиального контента же напрягаются разрабы... почему бы и просто не постараться для игроков в преддверии праздника?
Загрузка...
0
 -_Папа_- [9]  28 Августа 2016 08:00:58 #79
Вы пришли на праздник?Вот угощения ,вот развлечения,вот танцы до упада.Стоп-а вы пачку жетонов припёрли?Нет?Тогда праздник не для вас.Упёрся,напрягся,совершил подвиг во имя кого-то там-молодец)пойди купи себе награду.
1
 Шайкана [10]  28 Августа 2016 19:54:45 #80
я так и не сделала этих зарлогов, ибо проблема собраться толковой группой, а идти с чужими лениво. Хотя уже и чужих не найдешь, кто хотел - уже убили. В итоге для меня приближение праздника все грустнее)
Если человек талант - он талантлив во всем. К сожалению, с идиотами та же ситуация...
Загрузка...
0
-_Frost_-
28 Августа 2016 20:14:08 #81
Шайкана
Пойдем на зарлога, покажешь ему свои нрав и характер :razz:
Толстый Енот [20] Сегодня 01:09:13 #5
ты тут никто. И ты, регистрируясь в игре, поставил галочку в пункте "я согласен, что я тут никто".

11:35 Пантера » -_Frost_-: не. ты просто бездарность (
0
 маг-герой [11]  28 Августа 2016 20:20:34 #82
а что за зарлоги, о чем вообще речь?))
:rolleyes:
-1
 -винчейстер- [10]  28 Августа 2016 20:34:57 #83
маг-герой написал(-а) 2016-08-28 20:20:34
а что за зарлоги, о чем вообще речь?))
:rolleyes:

вопрос, зачем вы лезите где вырезано ничего не понимаете?

Ненормативная лексика. Форумка. [pimp]
Загрузка...
0
 _-Spider_Man-_ [11]  28 Августа 2016 20:40:30 #84
не делю квесты к ДР двара, поэтому зарлоги не мучают)))
С детства за NaVi
0
 -Минги Тау- [10]  28 Августа 2016 20:41:02 #85
За грамотно составленный текст - автору респект!) Впервые в "легенде" такое вижу
0
 Шайкана [10]  28 Августа 2016 21:02:37 #86
-_Frost_-
:redface: оо, отведи нупку к страшным монстрам и убей всех там, а?
Если человек талант - он талантлив во всем. К сожалению, с идиотами та же ситуация...
1
 маг-герой [11]  28 Августа 2016 21:08:45 #87
что за бичи на форумах повылазили. а вот при фобосе такого не было.
не позволяли себе моральные ущербы рот разевать. потому как форумку отхватывали сразу и надолго.

:confused:

-винчейстер-
:arrow:
Загрузка...
0
 -винчейстер- [10]  28 Августа 2016 21:16:21 #88
маг-герой написал(-а) 2016-08-28 21:08:45
что за бичи на форумах повылазили. а вот при фобосе такого не было.
не позволяли себе моральные ущербы рот разевать. потому как форумку отхватывали сразу и надолго.

:confused:

-винчейстер-
:arrow:

задело чтоли? а ведь по факту говорил
0
 Неподписавшийся [10]  28 Августа 2016 23:08:45 #89
каждодневки делал, а в этих разочаровался - первого с горем пополам убили, а потом отпуск, и все - через пару недель пока я искал группу на 2го все уже матерились про 4 и 5го :confused:
0
 Дядюшка-Покус [10]  29 Августа 2016 00:08:05 #90
Фигею с вас нытиков! Самим не надоело каждый день фармить по часу мобов, сверхов, доблу и что там у вас ещё.....
В кой то веке сделали что-то интересное и заныли в голос....
Как по мне делать ежедневки, вот это вц, а это норм.
Пы.сы. Сразу видно, что никто из вас в вов не играл:)
Загрузка...
0
 Рычарг [15]  29 Августа 2016 00:51:32 #91
Дядюшка-Покус
Пы.сы. Сразу видно, что никто из вас в вов не играл:)

Вот ты сравнил перст с афедроном конечно.
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
1
 Tier-r-r [14]  29 Августа 2016 07:24:40 #92
Дядюшка-Покус
Хм. Сделали что-то интересное говоришь? Может и сделали ТОЛЬКО Я ПОСМОТРЕТЬ НА ЭТО ИНТРЕСНОЕ НЕ МОГУ. Хочется, но не можется, эдакая импотенция. Потому что некогда было фармить зарлогов. А теперь группа не находится.

Пы. Сы. раз сравниваешь с ВоВ, тогда эти зарлоги - это ивент на открытие врат Анкираджа.
Загрузка...
-1
 -ЛеМпАрД- [15]  29 Августа 2016 08:55:49 #93
Дядюшка-Покус
Так-то тоже не играл но квест понравился
Управленец
Честно говоря не понимаю причин недовольства. Ты говоришь, о слишком маленькой награде на зарлогов, может быть тебе уже известно, какие будут бонусы за монетки? Или плюшки должны получить все, кому не лень, как на обычном ежемесячном событии?
Админы наконец-то придумали, что-то стоящее для всех лвл, не только для 16+ и сразу такие отзывы.
Удивлён, что у топа столько лайков.
Загрузка...
3
 Управленец [9]  29 Августа 2016 10:25:56 #94
-ЛеМпАрД-, награды меня устраивают, более чем) Ради эквивалента 20 ежедневок можно и постараться разок, спору нет. Меня не устраивает сам способ убийства этих самых зарлогов. Выше в топе об этом уже многое было сказано. Ну не клеится к Двару классическая рейдовая система. Хорошо хоть собственно классы сюда не привязали) Да и то, тот босс, что с огнём и льдом, очень близок к этому) Кто-то тянет и хилит, кто-то дамажит, кто-то касты снимает... Ну чем не ВЦ (по которому ещё недавно фильм выпустили)? Вот только у нас не ВЦ, у нас браузерный Двар. Ну ладно бы Шайссар - это уже, считай, хай-энд контент, не для всех, да и награды там гораздо солиднее. Но массовые "боссы" подобного рода... Не пойму смысла их введения. Интерес мигом убивается волной негатива от процесса убийства.
Загрузка...
0
ПостЫ на ФорУмаХ
29 Августа 2016 12:26:27 #95
:eek: +100500..

Тупо нет времени искать группу днем и вечером, вот после 00.00 с радостью=))

:rolleyes: Только искать уже не кого... :arrow:



Да и одному всегда удобней!!! :exclaim:
Чем дольше ты будешь ждать, тем больше времени ты потеряешь навсегда.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.