Спокойствие здешних барханов всегда было обманчиво. Однако сейчас зло вырвалось на поверхность! Жаркая Рахдария уготовила вам настоящие испытания, воители. И тех, кто не сложит кости в песках, ждут отличные награды!
Пустынная Рахдария хранит память о великих сражениях, безжалостных бойнях и истреблённых династиях. Гнев столетиями копился под толщей песка — временами он вырывается на поверхность! В этом событии вам предстоит отразить вылазку коварных рахдарийцев и их ручных тварей. А заодно посостязаться, кто сильнее — люди или магмары.
Слишком заморочено. Честно, уже просто достали с этими бесконечными событиями. Уже просто тошнит. Даже награды уже не радуют.
А можно сдать билет пропуска обратно хотя бы за пол цены?
а вы точно с мобами ничего не перегнули , я вот тут пинаю их , бой примерно 25 сек под кастом , вход в бой нормальный а выход затягивает , видимо закрывает минуту, предположим что получится 100 мобов за час , 3 часа пинать событие только фазу с мобами ???
союз созвездий нету, по пропуску пройтись , в инсты пб побегать , а реале побыть , или тут нужно сутками находится или с утками ? на летнее событие совсем не похоже , прям все для школьников им то делать нечего весь день до 1го сентября
Не пойму я с Редким песчаным воином. Он в охоте появляется или, как непокорная тень, после боя напасть может?
Провёл увлекательных бесполезных 15 минут мониторя локу в охоте, за это время Редких штук 12 положили где-то, а у меня в охоте нету.
Про галочки и не вспоминайте...
Расширены локации события
- Монстры вышли в Селение Файтир и Селение Баурвилл
- Там же появились разломы
- Событийные локации теперь имеют шарды (слои) на 10 человек
Песчаный воин
- "Месть воина песков" ранее использовалось на каждые 20% хп (4 раза за бой) => Теперь на 40% хп (2 раза за бой)
- "Месть воина песков" теперь можно снять свитком антидота
- Для игроков 11-15 уровней требуется меньше концентрации чтобы попадать в монстра заклинаниями
Сияние удачи
- Теперь даётся 5х золотого песка (и очков противостояния) для бросков за 5 золота и 5 бриллиантов
- Теперь даётся 1х золотого песка (и очков противостояния) для бросков за 1 золота и 1 бриллиант
Уровень здоровья событийных монстров
- Драматически скорректирован
Покупка динамита
- Исправлен диалог, ранее был доступен только если квест "Запечатывание разломов" не сдан
Бой в подвале
- Стало доступно нападение сразу на 5 монстров и новое достижение