За последние два месяца, начиная с подготовки к Новому Году, каждую неделю происходило какое-то событие по выкачиванию денег, а бывало и несколько одновременно.
Все уже привыкли, что 1-4 число - это стабильно сияние удачи ( которое уже пофиксили и нельзя кидать 10с, а минимально 1з) и конечно же ярмарка в 20-х числах. В промежутках, обычно раз в 2-3 месяца всегда были сундучки и зеркала ну и прочее по мелочи. За последнее время было:
Яма - сундуки - зеркала - сияние- товары по выгодной цене - яма - слепки - сундуки - ярмарка - товары по выгодной цене. А в зазорах, когда не было событий приезжал или однорукий ( 2 или 3 раза), или вводились акции за брюли и прочая ерунда типа контрабандных мешков или ящиков с ресами. И конечно же сейчас снова будет яма, за ней скорее всего, зеркала или прочая выкачка перед торговым и торговое.
А теперь, почему бомбит:
Давно ли администрация задумывалась о вреде событий на все, что они вводят в игру? Как на счет инфляции?Обесценивание как ресурсов, расходников так и раритетов? Давайте по порядку.
1) Раритеты и редкие призы.
Администрация до сих пор считает Большой Блестящий Кристалл за редкий приз? Почему он до сих пор очень часто мелькает в событиях как крутой приз? Почему нет актуализации призов смотря на изменения рынка, ведь таких "призов" сейчас много. Но чем же вредны частые события? Вводят новые раритеты, возьмем черную и белую колоду и плеть отречения. Буквально за 3 месяца ну уж ооочень бурной событийной жизни, эти раритеты уже успели обесцениться из-за частоты выпадения и стали более доступными для большего количества игрока. Пфф, так это замечательно, скажите вы, но нет.
Раритет перестает быть раритетом! Если раньше игроков с красным или фиолетовым орудием труда было не так много, то сейчас практически каждый, кто копает - сидит с этим инструментом, как результат что? Перенасыщение рынка ресурсами и спад их цены на 20-30%. Как и плеть отречения, которую уже можно купить за 60-100з. Это я к чему. Стоит ли тратить 300-1000з на событии, чтобы достать приз, цена которого обесценена? Я уже молчу за редкое ездовое, которое перестало быть раром, потому что его банально можно купить за реалы и уже никого не удивишь своей "удачей" на событиях.
2) Актуальность профессий.
Мы вводим новые вершины и мастерство профессий. Ммм... А давно пересчитывалась актуальность и рентабельность алхимика и колдуна? Цены ресурсов не соответствуют исходному товару настолько, что выгоднее его просто купить, потому что при создании уходишь или в минус или в ноль. С сундуков( не только по событию) свитков, элей и прочих расходников падает столько, что они абсолютно обесценились. Выкидывается на рынок десятки тысяч товаров которые убивают профессии и себестоимость товара.
Что говорить, если в магазине расходники стоят как минимум на 40% дороже чем на ауке ( за пример взяты эли жизни и гиги, хотя жизни стоят больше 3с против 30-40м на бирже)! Может пора или поменять цены в магазинах или сделать рецепты изготовления соответствующими для актуального рынка, когда будет хоть какой-то выхлоп с профессии. Даже красные расходники, которые раньше можно было получить только с удачного создания фиолетового типа, то сейчас их падает невероятное количество с сундуков, которые можно купить за медяки. Как по мне, достойная награда для прокачки профы!
3) Цена любых ресурсов.
Это очень простая логика. Как только приезжает событие - сразу дешевеют любые товары и ресурсы. Банальный пример. Игрок который слил деньги на однорукого или сундуки и не отыгрался, не достал рар, начинает продавать все, что лежит у него в рюкзаке по любой цене, только чтобы получить золото, которое потратит в надежде получить приз. Естественно на бирже все товары валятся в разы, купить можно за смешные деньги и экономика игры падает.
За считанные дни события, бывшая цена биржи практически становится ценой аука, а для тех кто считает налоги при выставление лота, то ровно выйдет цена биржи. Каждое событие делает удар по экономике, что ей нужна минимум неделя, чтобы все товары пришли в норму, но что делает администрация? Впускает еще одно событие, а за ним еще несколько. В итоге, все сидят без денег, ресы и товары стоят копейки, кто быстро набивает голду на мобах - то отлично качает репы практически за гроши. В ваших интересах, чтобы персонажи больше платили за квест ресурсы. Если вы неделю не вводите событие, то цена реса только на бирже растет на 20-30%. Зачем просаживать экономику? Людей которые вливают реал тоннами не так много, а те кто сами набивают голду, чтобы прокачать репы говорят вам только спасибо, потому что могут дешевле это сделать из-за событий. Передать в какой дыре находится сейчас экономика двара и за сколько можно купить товары, то это же просто смешно. Зайдите на биржу и просто пролистайте цены хотя бы на квестовые ресурсы, кроме кубов( их готовят на торговое).
ВСЕ обесценивается. На событиях вбрасывают такое количество ресурсов или идет провокация на скидывания ресурсов игроков, что экономика этого не переживает. Вам нужно достать голду с 17-20лвл? Так почему должна страдать вся экономика игры?
Все персонажи стали одинаковыми. Рары, репы и прочая ерунда, а все почему? Грамотный подход администрации к событиям и ооочень "низкий" уровень инфляции от которого все что есть в дваре теряет ценность.
|