Уважаемые игроки!
О проблеме знаем, причина установлена, в скором времени корректная работа сервера будет восстановлена. Приносим извинения за доставленные неудобства.
Проблема была связана с тем, что значения в таблице , в которой хранятся данные об участниках боев, достигли пределов разрядной сетки (т.е. максимально возможных целых чисел данного типа)
Чо, не ожидали что народ назадротит больше чем были самые смелые прогнозы программеров?
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
DreamForge
как вообще такое возможно? влепите на все большие таблицы bigint и будет (19-ти знаковое число!) и не экономьте на спичках (ака лишние 4 байта на запись)
"640кБ хватит всем!" (с)
Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется... (с)
когда ВЫ говорили "сам такой" то "такой" это какой? такой, как Вас назвали. Т.е. по сути Вы назвали Вашего обидчика точно так же. А раз Вы назвали его так же - то и проклятие молчания получили ровно такое же. (с) Andeson
DreamForge
int 32 бит от -2147483648 до 2147483647
сменили на long?
кстати открыл первый попавшийся открытый бой http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1829077092
1829077092 < 2147483647
вас прогромисты разводят как ВЦ, 1829077092 и еже с ним помещается в int
Или ваши прогромисты 31,5 разрядные?
когда ВЫ говорили "сам такой" то "такой" это какой? такой, как Вас назвали. Т.е. по сути Вы назвали Вашего обидчика точно так же. А раз Вы назвали его так же - то и проклятие молчания получили ровно такое же. (с) Andeson
когда ВЫ говорили "сам такой" то "такой" это какой? такой, как Вас назвали. Т.е. по сути Вы назвали Вашего обидчика точно так же. А раз Вы назвали его так же - то и проклятие молчания получили ровно такое же. (с) Andeson