DreamForge написал(-а) 2016-07-12 23:56:53
Исправление ситуации потребует больше времени чем мы рассчитывали изначально.
Проблема была связана с тем, что значения в таблице , в которой хранятся данные об участниках боев, достигли пределов разрядной сетки (т.е. максимально возможных целых чисел данного типа). К сожалению, в данном случае нельзя поступить как, например, когда-то сделали с айдишками артефактов - просто увеличив разрядность данных. Вместо этого нашим системным администраторам придется заменить таблицу, скопировав в нее текущие значимые данные из старой таблицы. Перенос порядка 9 миллионов не пустых полей дело не быстрое, с чем и связана задержка.
Сколько примерно будет закрыта игра