Сейчас:
1-10 уровни: наносится физический урон
11-15 уровни: наносится магический урон
16-20 уровни: наносится, в основном, физический урон. Пелена не так сильна
21-25 уровни: эволюция линейки урона (вариант тут).
------
Итак.
На 21-25 уровнях, с мой точки зрения, должен быть сделан упор на магию.
Персонаж становится супер магом. Сила магических кастов возрастает грандиозно.
Должна возрасти защита от магии, так как повышать уровень жизни уже нелепо.
Дополнительную важность приобретают магические щиты от урона.
Супер маг может одеть двуручный посох и пулять магией.
Магический щит, в данной концепции, кастуется в начале боя и блокирует часть магического суперурона. Щит тратит ману. Теперь супер-маги половину слотов затаривают свитками и эликами маны.
Супер маг может бить противника физическим уроном одев "физическое" оружие.
Это немного похоже на магов/воинов в старом подохшем другом проекте.
Но можно начать плясять вокруг.
-----
Мне интересно мнение других игроков и троллей. Всем нам важно куда будет двигаться проект.
|