PHOBOS написал(-а) 2018-04-29 22:54:47
Jerkinson написал(-а) 2018-04-29 03:00:07
Проверить какие персонажи находились в игре на момент возникновения неполадок вполне реально
Ну а например, уменьшение прочности вещи и не отследить и не скомпенсировать.
Мой опыт показывает, что на таком примитивном уровне нет невозможных для программирования вещей
Поэтому я прочитал это сообщение как :"Ну, а например, уменьшение прочности вещи лень отслеживать и компенсировать"