Распределение дропа произошло по правилам, когда никто из членов группы не набил урона, т.е. весь дроп ушел одному случайному участнику боя.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
LEMURZ
Текущая цель: Добудьте кислоту для ремесленника Остапа, победив Крэтса Аргаша [19] , который находится в Зале ужаса на Роковом перепутье.
Награда: 12000 опыта и триарк на выбор: Великий триарк барьера, Великий триарк подавления, Великий триарк стойкости, Великий триарк антитравматизма.
Определённо механизм убийства реализован изначально неверно, что косвенно признаёт администрация, раз логика работы будет изменена.
И почему не пойти навстречу игрокам которые стали "подопытными кроликами"?
Ведь как раз в таких вопросах и можно проявить заботу о тех кем дорожишь...
Почему этого не произошло? Каждый сделает свой вывод самостоятельно...
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
LEMURZ
В библиотеке есть вся информация, используйте поиск по слову "конлегрет".
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
to DreamForge[20]
Тогда уж там стоит написать "19-20 уровень", а не просто "19 уровень".
Ибо в противном случае нужно будет "помнить", что "20-й аналогичен 19-му в плане вероятностей колоды" описано в топике "Нововведения".
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
LEMURZ
В библиотеке есть вся информация, используйте поиск по слову "конлегрет".
Спасибо, ознакомился. В общем, по сути для всех уровней "одинаково". В связи с этим вопрос, будут ли другие сверсущества Шиасс(кроме птицы) актуальны тем, у кого уже прокачана репутация до 3000 или все останется как есть?
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
Дело в том, что сейчас щиты можно снять только в течение одной минуты после начала боя. Мы несколько поменяем логику работы, чтобы не было такого временного ограничения.
ну с колодной да согласен пока тиму соберешь не успеют тут как бы тайм убрать было бы правильно а так Алкаш норм убивает 5 человек спокойно убьют ))
DreamForge
у меня возник вопрос к вам,колода была кудесника,он юзнул на себя перемену,значит 1 щит должен был сняться и мы бы по чуть чуть но били бы аргаша,но щит не снялся,5 щитов было до конца боя,5 игроков должны сразу в бой входить и кидать на себя перемены в течении минуты? если ктото тормознул то все труба?
Определённо механизм убийства реализован изначально неверно, что косвенно признаёт администрация, раз логика работы будет изменена.
И почему не пойти навстречу игрокам которые стали "подопытными кроликами"?
Ведь как раз в таких вопросах и можно проявить заботу о тех кем дорожишь...
Почему этого не произошло? Каждый сделает свой вывод самостоятельно...
Скрипт Аргаша обновлен: убрано временное ограничение, а также теперь щит снимается сразу, как только участник боя накидывает на себя свиток (не более одного щита на каждого участника). (Ранее босс просто через одну минуту после начала боя смотрел, сколько участников использовало свитки, и снимал с себя соответствующее количество щитов.)
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.