Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Бессмертный Аргаш или как нельзя убить или умереть мамому
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Бессмертный Аргаш или как нельзя убить или умереть мамому

Эль Пунто
2
11 Января 2018 12:46:18
Бои в которых нельзя умереть, равно как нельзя и убить:

http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=2104156736&server_id=1
и
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1581902902&server_id=2

Упаси вас вытащить нововведение из ваших колод =)
Загрузка...
1
 DreamForge [20]  11 Января 2018 15:27:30 #20
Распределение дропа произошло по правилам, когда никто из членов группы не набил урона, т.е. весь дроп ушел одному случайному участнику боя.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
-1
 LEMURZ [19]  11 Января 2018 15:28:53 #21
_китаец_1 написал(-а) 2018-01-11 15:09:39
DreamForge
может вы хотя бы дадите кислоту по квесту,победили ведь,зря что ли мучились полтора часа


Что за кислоту? О_о
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
Загрузка...
0
 _китаец_1 [19]  11 Января 2018 15:32:10 #22
LEMURZ
Текущая цель: Добудьте кислоту для ремесленника Остапа, победив Крэтса Аргаша [19] , который находится в Зале ужаса на Роковом перепутье.
Награда: 12000 опыта и триарк на выбор: Великий триарк барьера, Великий триарк подавления, Великий триарк стойкости, Великий триарк антитравматизма.
0
 _китаец_1 [19]  11 Января 2018 15:34:05 #23
неделю уже группу найти не могу на аргаша,на него никто не ходит ,у всех фиолет давно,тут попал на колодного и облом
3
 Принц Ю [11]  11 Января 2018 15:43:32 #24
Определённо механизм убийства реализован изначально неверно, что косвенно признаёт администрация, раз логика работы будет изменена.
И почему не пойти навстречу игрокам которые стали "подопытными кроликами"?
Ведь как раз в таких вопросах и можно проявить заботу о тех кем дорожишь...
Почему этого не произошло? Каждый сделает свой вывод самостоятельно...
Загрузка...
-1
 DreamForge [20]  11 Января 2018 15:45:29 #25
_китаец_1
Обратитесь в ТП, вам помогут.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
0
 LEMURZ [19]  11 Января 2018 15:51:12 #26
Тогда встречный вопрос! Как изменена логика колоды Шиасс? Какая теперь процентовка выпадения существ?
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
0
 DreamForge [20]  11 Января 2018 16:19:36 #27
LEMURZ
В библиотеке есть вся информация, используйте поиск по слову "конлегрет".
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
0
 Iskatel Istini [16]  11 Января 2018 16:27:33 #28
to   DreamForge [20]
Тогда уж там стоит написать "19-20 уровень", а не просто "19 уровень".

Ибо в противном случае нужно будет "помнить", что "20-й аналогичен 19-му в плане вероятностей колоды" описано в топике "Нововведения".
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
-1
 LEMURZ [19]  11 Января 2018 16:37:21 #29
DreamForge написал(-а) 2018-01-11 16:19:36
LEMURZ
В библиотеке есть вся информация, используйте поиск по слову "конлегрет".

Спасибо, ознакомился. В общем, по сути для всех уровней "одинаково". В связи с этим вопрос, будут ли другие сверсущества Шиасс(кроме птицы) актуальны тем, у кого уже прокачана репутация до 3000 или все останется как есть?
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
Загрузка...
-1
Король Артур
11 Января 2018 16:41:36 #30
Сертный он легко убивается не понимаю что такого смертного в Алкаше )) :lol:
Загрузка...
-1
Король Артур
11 Января 2018 16:44:42 #31
DreamForge написал(-а) 2018-01-11 15:06:38
Дело в том, что сейчас щиты можно снять только в течение одной минуты после начала боя. Мы несколько поменяем логику работы, чтобы не было такого временного ограничения.


ну с колодной да согласен пока тиму соберешь не успеют тут как бы тайм убрать было бы правильно а так Алкаш норм убивает 5 человек спокойно убьют ))
Загрузка...
0
 _китаец_1 [19]  11 Января 2018 17:11:39 #32
DreamForge
у меня возник вопрос к вам,колода была кудесника,он юзнул на себя перемену,значит 1 щит должен был сняться и мы бы по чуть чуть но били бы аргаша,но щит не снялся,5 щитов было до конца боя,5 игроков должны сразу в бой входить и кидать на себя перемены в течении минуты? если ктото тормознул то все труба?
0
 Dr Kosyak [14]  11 Января 2018 19:17:03 #33
Принц Ю написал(-а) 2018-01-11 15:43:32
Определённо механизм убийства реализован изначально неверно, что косвенно признаёт администрация, раз логика работы будет изменена.
И почему не пойти навстречу игрокам которые стали "подопытными кроликами"?
Ведь как раз в таких вопросах и можно проявить заботу о тех кем дорожишь...
Почему этого не произошло? Каждый сделает свой вывод самостоятельно...

:cool: верное замечание :cool:
- -?·??·?
- ( . ( . )
0
 Печенюфка [20]  11 Января 2018 20:54:22 #34
Удалено.

Форумка за использование ненормативной лексики или завуалированных матерных выражений.


не злите меня- Не будите во мне Печеньку! =)
0
 Mr Atash [14]  12 Января 2018 12:02:46 #35
DreamForge написал(-а) 2018-01-11 15:27:30
Распределение дропа произошло по правилам, когда никто из членов группы не набил урона, т.е. весь дроп ушел одному случайному участнику боя.



а свитки отравление тоже не действует ?
1
 PotatoHead [6]  12 Января 2018 13:33:23 #36
Как на миноре говорят про ЭльПунто: "Удары мощные, а хозяин акка полное Вырезано." :cool:

Предупреждение ОМФ.

Однажды я заставил кусок льда растаять , просто смотря на него 30 минут.
Загрузка...
0
 Asajj Ventress [12]  12 Января 2018 14:02:17 #37
PotatoHead
:eek: :lol:
1
 DreamForge [20]  12 Января 2018 14:50:39 #38
Скрипт Аргаша обновлен: убрано временное ограничение, а также теперь щит снимается сразу, как только участник боя накидывает на себя свиток (не более одного щита на каждого участника). (Ранее босс просто через одну минуту после начала боя смотрел, сколько участников использовало свитки, и снимал с себя соответствующее количество щитов.)
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.