Как известно, в событии "Сияние удачи" победившей считается та раса, которая больше денег выкинет в заведомо проигрышный для тотального большинства колодец. То есть побеждает та раса, где по итогам окажется больше доверчивых, недалёких и наивных игроков.
Если придерживаться теории социального дарвинизма, то со стороны администрации игры это самый настоящий расовый геноцид.
Ведь такой подход культивирует в игроках отсутствие критического мышления и нарушает способность строить причинно-следственные связи, а ведь без этого в жестоком мире Фэо выжить практически невозможно.
Поэтому в аспекте расового противостояния синий амуль должен служить вознаграждением той расе, которая проявляет больше здравого смысла и демонстрирует более прагматичный подход, сберегая ресурсы для войны, а не выкидывает их на ветер ( в данном случае в колодец).
Тем более, что на количестве выкинутых денег это никак не скажется, ведь вполне очевидно, что выкидывают их туда не ради амулета по итогам события.
Ну и заранее отметая обвинения в излишней скуповатости и прижимистости от любителей лазать в инфо персонажа... Коллективом нашего института в факультативном порядке была разработана математическая модель максимально эффективной стратегии развития персонажа : беззатратная прокачка на шальных псах до 11 лвл и далее резкий бурст за счёт накопленных средств и кристаллизации в процессе таких черт характера, как усидчивость, упорство, несгибаемость и воля к победе.
Да, истинный путь к успеху не усыпан розами и пройти его до конца смогут не все. Не надо себя обманывать, питать иллюзии и мучить котёнка.
Но об этом подробнее в следующий раз
Ветер, кровь и серебро...