Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Будущее Клановых Войн
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

[АНОНС] Будущее Клановых Войн

 BerSun [20] 
7
10 Февраля 2017 19:18:54
В связи с увеличением числа участников Клановых Войн мы приняли решение распределить кланы по 2 дивизионам:
1) Первый Дивизион (ПД) и Высший Дивизион (ВД).
2) Сезоны в каждом из дивизионов проходят отдельно и не пересекаются по времени.
3) Высший дивизион останется элитным соревнованием с призами, наиболее востребованными топ-кланами. Сезон ВД будет проходить по системе «открытого чемпионата», то есть, участвовать в нем могут кланы и игроки любого уровня.

При этом Первый Дивизион будет местом сражения игроков 3-10 уровня. Это значит, что подавать заявку на КВ, получать приглашение на КБ и вступать в битву смогут только те игроки клана, уровень которых не превышает 10. Также отметим, что для подачи заявки и успешного начала Клановой Битвы клан должен достигнуть 2-ой ступени, в нем должно быть не меньше 10 игроков 10-го уровня и ниже, как минимум 6 из которых подтвердили приглашение на вступление в КБ.

Для тех, кто желает получить ранний доступ к клановым битвам Первого Дивизиона, с 13 по 24 февраля будет проходить тестовый сезон ПД. С 13 по 19 февраля запланированы битвы между всеми участниками, а с 20 по 24 февраля сражения будут проходить внутри своих лиг, разделение по лигам произойдет 20 февраля. Запланировано проведение боев каждый будний день с 13 по 24 число. Кланам-участникам гарантирована благодарность от Администрации за помощь в развитии проекта и памятные подарки. Главы кланов могут оповестить о своей готовности принять участие в специальной теме.

Другие изменения в КВ (изменения будут опробованы в тестовом КВ):
1) Будет введена возможность просматривать рейтинг КВ разных сезонов и дивизионов;
2) Изменятся правила пропусков КВ. А именно, после деления на лиги, без штрафа можно будет пропустить следующее число Битв подряд:
- Бронзовая лига - 3 КБ подряд без штрафа;
- Серебряная лига - штраф будет накладываться, начиная со второй ПОДРЯД пропущенной КБ;
- Для нашей элиты, Золотой лиги, - штраф будет накладываться за каждую пропущенную КБ;
3) Время на ход в КВ будет сокращено с 20 до 10 секунд;
4) Усовершенствован механизм подбора соперника. Новый механизм будет с еще бОльшей вероятностью находить близкого по рейтингу противника;
5) Воевода будет получать сообщения в чат с информацией о том, сколько времени осталось до: автоматического выпуска резерва (если воевода не нажал кнопку «Выпустить резерв») и автоматического выпуска воеводы (за 5 минут до выпуска).

Также будет протестирован механизм начисления дополнительных бонусных очков за скорость завершения КБ.
А именно, если кланы завершат битву за определенное время, то им будут начислены дополнительные баллы, идущие в зачет в рейтинговой таблице (бонусные баллы будут отражаться в результатах битвы в скобочках после суммарного изменения рейтинга клана). Бонусные баллы рассчитываются как процент от текущего среднеарифметического рейтинга встречающихся кланов и начисляются им в равном количестве:
- Если время битвы составит от 30 до 60 минут, то будет начислено пропорционально от 0,6% до 0,3% от u;
- Если время битвы составит меньше 30 минут, будет начислено 0,6% от u;
- Если время битвы составит больше 60 минут, то бонусные баллы не начислятся;
- В ситуации, когда одна из команд не подтвердила участие в КВ, бонусные баллы получит только победитель.

Уточняем, что озвученные правила будут введены на тестовое КВ ПД. Администрация оставляет за собой право изменить эти параметры на первый, официальный, сезон ПД.
Решение о том будут ли данные изменения касаться ВД, будет приниматься перед следующим сезоном ВД, отдельно.
Загрузка...
2
 Адольф__Люцифер [16]  10 Февраля 2017 22:04:56 #20
1.За пропуск наказывать штрафами всех без исключения!
2.Перевод по лигам, делать так что если есть в ниже лигой клан с большим количесвтом очков переводить сразу. Неужели не видно было по прошлым сезонам? какой то клан из бронзы выходит под конец в серебро причем на 7 место сразу и сидит себе пропускает битвы. итог место в верхней части таблицы. Не заслужено!
3. Тайм на распределения по островам уменьшить до 10 минут хотябы, а лудше вообще 5 минут.
на крепе справляются же? п 15 минут это реально перебор
За Русь, в метро взорвусь!
Загрузка...
0
 Stein [16]  10 Февраля 2017 22:09:45 #21
Адольф__Люцифер написал(-а) 2017-02-10 22:04:56

3. Тайм на распределения по островам уменьшить до 10 минут хотябы, а лудше вообще 5 минут.
на крепе справляются же? п 15 минут это реально перебор

Не- не, 15 минут нормально. На Розе видно кто твердит и сразу можно посчитать резерв. А на
30+ человек на КВ , за 5 минут не успеешь резерв определить и бойцов раскидать.
Все со мной ясно ...
3
HS
10 Февраля 2017 22:11:57 #22
3. Тайм на распределения по островам уменьшить до 10 минут хотябы, а лудше вообще 5 минут.
на крепе справляются же? п 15 минут это реально перебор

А лучше до минуты! Кто не успел - тот проиграл автоматом
Загрузка...
1
 John_Bull [18]  10 Февраля 2017 22:16:19 #23
Адольф__Люцифер
Почему обязательно штрафовать? Может просто не снимать баллы с проигравших?
Доблесть проигравший получает, а баллы снимаются за УЧАСТИЕ В КЛАНОВОЙ БИТВЕ.
Не участвующий, даже с таким смешным штрафом окажется в выигрыше. Штрав 5% от параметра u.
Это просто смешно. На что он влияет?
Просто такое заманчивое слово ШТРАФ. А так просто фикция
Загрузка...
16
 Skilao [15]  10 Февраля 2017 22:37:09 #24
Есть такой замечательный пласт игры для уровневых групп как крепости. Сбалансированные более-менее бои, заставляющие игроков стремиться хотя бы к потолку уровня для крепости. Почему нельзя развивать их вместо введения стопиццотого поля битвы, размазывая игроков ещё больше?

У крепостей есть ряд проблем. У 1-5 и 6-10 уровней Кириит и Хальдебор потихоньку превратились в места для сражения "илитных" кланов. Битвы там идут по 5-6 часов и это не напряжённое зрелище, это унылая тянучка, у кого кончатся благи раньше. Рядовые кланы на крепости для 1-10 уровни практически не ходят, потому как надо иметь не только 20+ онлайн, но и большое количество пятерок/десяток, стяги дракона, колоды и прочее.

Роза пока ещё доступна и для менее сильных кланов, но с переменным успехом. Как я уже говорила, 15 просто быстро апаются на 16+, поэтому приходится выкручиваться без сидельцев.

Возможно, крепости были созданы только для элитных кланов, могущих собрать множество сильных подготовленных бойцов, но тогда и призы должны быть желанными, а не бросовыми вещами для единиц, ждущих оружия, чтобы зарунить его и все дела. Вывод БТУ не даст нужного эффекта, пушки (да и фиолет в целом) всё равно не настолько круты. Потому что надо соблюдать баланс между крутостью сидельцев (и вливающих) и интересностью игры всей остальной массы.

В результате имеются "пробки" из персонажей 5 и 10 уровней, которые сидят на них годами, наращивая мышцу и распугивая всех новоапнувшихся. И вместо того, чтобы пробки эти распределять, вводят новое событие, прямо-таки вопиющее: "не апайтесь, теперь и на КВ вы сможете рулить, а не падать от одного удара гадких переростков".

И зачем апаться-то теперь, если вся игра интересная до магии происходит? Пищевая цепочка должна с чего-то начинаться и лучше бы она начиналась с тех уровней, где народу много. Смысл ходить на КВ 11-м уровням теперь?
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
0
 Skilao [15]  10 Февраля 2017 22:45:15 #25
И тут спрашивают из зала, нужно 10 десяток именно или 10 персонажей 10 уровня и ниже? Десять десяток у нас и в ЗЗ не наберём))
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
 John_Bull [18]  10 Февраля 2017 23:57:10 #26
Skilao
Караван движется со скоростью самого медленного верблюда.
Кроме "илитных" кланов есть ещё другие, может их надо развивать.
Вашему клану удалось добыть достаточно клея на клановых, а моему не удалось.
Почему строительство цитадели должно зависить от успехов в клановых? Все медали сделали огородные, только покупай искры или фибулы. А на строительство надо в бою добывать ресы. Опять только "илитные" кланы и строятся.
А пробки и на 12-ом уровне имеются, особенно качающие палача.
1
 Skilao [15]  11 Февраля 2017 01:08:21 #27
John_Bull, последние КВ были крайне неудачны для нашего клана, оставшийся клей мы выиграли на конкурсе Балагуров. Остальной добывали на рынке. Думаю, в скором времени все накопят. К тому же преимущества спорные.

Высший дивизион останется элитным соревнованием с призами, наиболее востребованными топ-кланами. Сезон ВД будет проходить по системе «открытого чемпионата», то есть, участвовать в нем могут кланы и игроки любого уровня.

То есть вряд ли первому дивизиону будут давать клей. Ну и сложно себе представить клан 3 ступени (а клей нужен для построек кланов 3 ступени), в котором есть 10 десятых уровней)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
0
 John_Bull [18]  11 Февраля 2017 02:22:32 #28
Skilao
Почему спорные?
Просто логику админов не пойму, на строительство пятоё ратуши не требуется ни эльма, ни клея, а на строительство 6-й ратуши требуется и эльм и клей в количестве 250 шт. Хотя на строительство рынка 5-ого уже требуется эльм - 50 шт, а 6-ого эльм и клей по 100 шт.
Вот только один вопрос - почему нет альтернативы добычи клея, кроме как на клановых.
0
 Skilao [15]  11 Февраля 2017 02:29:04 #29
John_Bull, лично я не ощутила особых преимуществ. Больше энергии разве что. Магазин такой же чудной. Оракул тоже чокнутый. Лучшая постройка - рынок, который за 100500 энергии даёт клей. О да)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
 John_Bull [18]  11 Февраля 2017 02:56:10 #30
Skilao
На моём уровне очень не хватает энергии.
А добыть на конкурсе балагуров тоже хотел, но пока раскачивался, увидел работу однотипную, хоть её и сняли, но всё равно этакий плагиат получился бы.
Одна надежда, в 9-м сезоне клей уже давали на 25% больше, чем в 8-м. В 10-м раздобрятся может ещё больше дадут клея.
0
 -man0war- [16]  11 Февраля 2017 08:22:20 #31
а может кто объяснить почему тайм снизили именно до 10 секунд ? не 18 , не 15 , не 12 , а именно до 10 ???? какой то промежуточный вариант не катит ? или исчисление только десятками идут ? )))
0
 John_Bull [18]  11 Февраля 2017 10:33:21 #32
-man0war-
А какой тайм на ПБ? Пешеры, храм, арена залы, своды? 10 сек.
0
 Тигриция [9]  11 Февраля 2017 12:00:07 #33
6 десяток ахаха...... :lol:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
2
 Рычарг [15]  11 Февраля 2017 12:25:14 #34
Skilao
Мало десяток-сидельцев? Надо увеличить их число до невероятных количеств)))

Сиделец 10го уровня НИЧЕМ не отличается от сидельца 15-го уровня. ;)
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
Загрузка...
0
 Толстый Енот [19]  11 Февраля 2017 12:46:10 #35
Рычарг написал(-а) 2017-02-11 12:25:14
Skilao
Мало десяток-сидельцев? Надо увеличить их число до невероятных количеств)))

Сиделец 10го уровня НИЧЕМ не отличается от сидельца 15-го уровня. ;)

отличаеца еще и как
У 10 и мобы нормальные (делённые на физ-бои с суперударами и станами) и пвп есть
В отличии от
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
5
 бзбз [17]  11 Февраля 2017 12:47:19 #36
и нафига сокращать тайм на ход до 10 сек? вы 1-10 ур. в ПД и сокращайте, это же они тянучкой занимаются, раз уж вы повелись на нытьё этой мелочи, которая сто лет сидит на 10-ом и никакого толку от них... остальным то кв зачем портить?
нудисты, варитесь в кипящем опыте!
барыги, просто сдохните!
Загрузка...
0
 Рычарг [15]  11 Февраля 2017 13:00:32 #37
Толстый Енот
Я имею в виду "с точки зрениях тех, кому на 19-м мяса не хватает..."
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
0
RedGreenHooligan [9]  11 Февраля 2017 13:30:22 #38
КВ для 3-10 берд конечно... и так крепа отталкивает от клана, а тут еще и обязаловка в виде КВ..
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.