Уровень 1-й: после сотен кликов во время боя на кружке, перейти наконец в режим магии, как было обещано в тренировочном бою...
2-й уровень просто мечтает стать геологом для добычи бриллиантов, чтобы обменивать их в банке на золото и с удивлением думает, до чего же глупые тысячи игроков, до этого не додумавшихся...
У 3-го уровня обычно два желания. Либо слить деньги на основного перса, либо войти в дом на полочя.
4-й уровень, как вершина эволюции, искренне считает всех игроков страшными нубами. Может предложить вам дать ему вещь для вставки руны или рассказать о страшном баге двара, если дадите пороль от вашего ящика.
5-е уровни начинают приобретать первичные половые признаки разных стилей боя, отсюда вытекают разные желания в виде нытья и претензий.
Мамонты, как первичная недоразвитая форма покемонов-тяжеловесов, мечтают о кнопке "убить влезшего в бой крита", криты, в свою очередь, просто душу отдать готовы, лишь бы быстрее уже выйти из одного боя с этими бронезадами. Сумраки? Сумраки 5-го уровня доблестно продолжают юзать амулеты разрушения +10 (вдруг на крит повезет?)...
Вот на 6-ом уровне мы уже можем говорить об истинных воинах, пока еще не обремененных знаниями об игре. Им просто необходим щит Мамонта (для хп), топор палача ( в худшем случае все того же полочя) - для силы ударов и , конечно, перчаток сумрака, с которыми они обязательно в бою будут просто неуловимыми. И неотразимыми. Причем одновременно.
7-ки... Тем временем Семерки, как покемоны более развитых форм, продолжают свою борьбу с другими стилями боя.
Криты и сумраки молятся на случайный лаг сервера, лишь бы избавиться от мамонта, берущего их измором второй час...
Им-то невдомек, что бронезады впервые в своей игровой практике открыли для себя форум с тоннами срача и самозабвенно его читают, делая вид (или даже честно забывая),что находятся в бою с обливающимся потом немамонтом.
Игроки 8-го уровня чаще всего знакомятся с такой занимательной частью игрового процесса, как игровые моменты. Прелестные реплики в приват в стиле "Одаи (гиомбир, щуку, скальб, по ситуации)" украшают жизнь рядового игрока).
Гранитные големы становятся радостным открытием персонажа, достигшего доблестного 9-го уровня. Многочисленные блоки, увороты, критические удары, уносящие полжизни за раз, позволяют глубже изучить увлекательную систему боя нашей лучшей игры.
Костоломы обнаруживают в себе глубинные запасы ненормативной лексики, о которой даже не подозревали, во время простой охоты на милых зверушек. Некоторые не выдерживают, переодеваются в бронезадов или недобронезадов.
Если бы 9-ки знали, что такие членистоногие, как скорпионы, размером с ладонь человека, в Дваре с легкой руки админов мутировали до размеров бегемота, то оставались бы на своем уровне и отдали бы лицензию на охоту 10-кам. В принципе, тут ноют все. И вся. И мамонты, и реальщики.
Мечты 11-го уровня можно описать в картине. Ты стоишь на Плато и радостным взглядом осматриваешь стройные ряды 9-ок без гига в кармане.
Много девяток. Очень много девяток.
(с) 2010 год
|