|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Кровавый молот1
|
|
|
9 Октября 2016 01:38:21
|
|
помогите настроить уворота на криты в пве, чтобы было быстро + сочно
|
|
|
Запупындрий [13]
|
9 Октября 2016 12:22:19
#20
|
|
|
Тебе нужны, куртка, ботинки и мотоцикл.
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
|
|
|
Cura te ipsum [16]
|
9 Октября 2016 12:57:44
#21
|
|
|
ты так ничего не и понял( перса настраивать надо на быстро+сочно! а ты какие-то символы показываешь. при чем тут это вообще
|
|
|
Health
|
9 Октября 2016 13:00:47
#22
|
|
|
удалено
Нытьё :cool:
|
|
|
esgreckmf
|
9 Октября 2016 13:26:33
#23
|
|
|
Админы уже сотню раз отвечали, что им плевать на уворотов и танков, трать бабло на 3 комплекта, чтобы зарабатывать больше, чтобы содержать эти 3 комплекта.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
|
|
|
mathbonus
|
9 Октября 2016 13:31:58
#24
|
|
|
esgreckmf
криты просто не умеют настраивать комплект на пвп и пве, чтобы были сочные+быстрые криты....
Культ Личности Пистика!
23:35 Улыбка Волка » mathbonus: А вы не слушайте его, Матбонус Доширакович, он специально вас отвлекает
|
|
|
esgreckmf
|
9 Октября 2016 13:55:08
#25
|
|
|
mathbonus
У критов ПвЕ наиболее быстрое и сочное, но глаз замыливается. Как благо 10летия уехало, мне тоже счас кажется, что критов мало (( Но у меня есть танк, чтобы вспоминать, что такое мало критов
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
|
|
|
_Мучитель_
|
9 Октября 2016 14:13:37
#26
|
|
|
Двар - это странная игра, ведь каждый боевой стиль по отношению друг к другу является прявлением альтерэгоизма (моё и больше ничьё).
1) Палачу принадлежит крит (сразу 500 урона).
2) Увороту принадлежит сопля (5 тиков по 50 = 250 урона + прямой простой удар 250 итого 500), либо плитка (тоже самое, что и сопля, только вешается на два тика: 250 прямой простой удар + плитка 2 тика по 125 итого 500 урона (здесь таится некое побыстрее) хороший вариант, либо эффект воздаяния от полученного урона на какие-то поценты (считать нужно).
3) Танку принадлежит эффект оглушения или поглощения урона. При всём при этом танк может иметь такой же урон и хп как и у палача с уворотом (хороший вариант, чтобы вернуть танка в игру, да и на мобах проблем не было бы), а может иметь урон в 1,5 раза ниже, но хп в 1,5 раза выше.
Каждый стиль может быть хорошим, но за счёт своих фишек (выше перечисленных).
Есть и странности:
Почему уворот с танком критуют, понять трудно? Почему потенциал по урону палача выше других стилей понять тоже трудно (палач 500 крит + сила гнева = 750 урона, уворот 250 урона + сила гнева = 375 + сопля 5 тиков по 50 (250)= 625 ( это и то соплю взял округлив до 50, а на самом деле там и того меньше (44 - 45 где-то) ?
Примечание: цифры взяты округлёнными.
|
|
|
esgreckmf
|
9 Октября 2016 14:30:50
#27
|
|
|
_Мучитель_
У танков проблема на мобах в том, что стан на мобах бесполезен. Я что в крите по 3 секунды жду между кастами, что в танке после стана, т.е. стан просто экономих ХП, что на мобах не нужно.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
|
|
|
-Napoleon-
|
9 Октября 2016 15:12:51
#28
|
|
|
удалено
чувствую форумку получу, но все же
|
|
|
_Мучитель_
|
9 Октября 2016 15:15:55
#29
|
|
|
esgreckmf
Условия для того, чтобы треугольник работал правильно:
1) Убрать у уворотов и танков возможность критовать.
2) Палач 1500 хп, (простой удар на 250), критический удар равен 500.
3) Уворот 1500 хп, (простой удар на 250), простой удар на 250 + плитка 2 тика по 125 равен 500.
4) Танк 1500 хп (простой удар на 250), одинарный стан: прстой удар на 250 + простой удар на 250 равен 500.
5) У всех стилей одинаковое кол-во срабатывания своих кастов (фишек).
6) У палача должна быть своя ювелирка на добавление в кол-ве критов, у уворота должна быть своя ювелирка на добавление в кол-ве плиток, у танка должна быть своя ювелирка на добавление в кол-ве станов.
7) При прочих равных побеждает всегда противокомплект.
8) Убрать возможность наложения усилков на критический удар (простой способ) или исправить разницу потенциалов урона между всеми стилями (способ посложнее).
Палач - критический удар 500 + сила гнева (50%) равен 750.
Уворот - простой удар на 250 + сила гнева (50%) + плитка на 2 тика по 125 равен 625.
Танк - простой удар на 250 + сила гнева (50%) + стан простой удар на 250 равен 625.
Примечание: цифры округлил для удобства рассчётов и понимания.
|
|
|
Земной [14]
|
9 Октября 2016 15:17:53
#30
|
|
|
да помогите вы ему , человек страдает)
|
|
|
-Napoleon-
|
9 Октября 2016 15:32:57
#31
|
|
|
_Мучитель_
а если уворот кританет? да еще соплю повесит? что тогда?
750 + 5*50 = 1000?
|
|
|
-Napoleon-
|
9 Октября 2016 15:36:28
#32
|
|
|
_Мучитель_
можешь не отвечать. дочитал пост
|
|
|
EMPORIO_ARMANI
|
9 Октября 2016 15:36:44
#33
|
|
|
-Napoleon-
1) Убрать у уворотов и танков возможность критовать.
|
|
|
HS
|
9 Октября 2016 15:42:14
#34
|
|
|
_Мучитель_ написал(-а) 2016-10-09 15:15:55 esgreckmf
Условия для того, чтобы треугольник работал правильно:
1) Убрать у уворотов и танков возможность критовать.
2) Палач 1500 хп, (простой удар на 250), критический удар равен 500.
3) Уворот 1500 хп, (простой удар на 250), простой удар на 250 + плитка 2 тика по 125 равен 500.
4) Танк 1500 хп (простой удар на 250), одинарный стан: прстой удар на 250 + простой удар на 250 равен 500.
5) У всех стилей одинаковое кол-во срабатывания своих кастов (фишек).
6) У палача должна быть своя ювелирка на добавление в кол-ве критов, у уворота должна быть своя ювелирка на добавление в кол-ве плиток, у танка должна быть своя ювелирка на добавление в кол-ве станов.
7) При прочих равных побеждает всегда противокомплект.
8) Убрать возможность наложения усилков на критический удар (простой способ) или исправить разницу потенциалов урона между всеми стилями (способ посложнее).
Палач - критический удар 500 + сила гнева (50%) равен 750.
Уворот - простой удар на 250 + сила гнева (50%) + плитка на 2 тика по 125 равен 625.
Танк - простой удар на 250 + сила гнева (50%) + стан простой удар на 250 равен 625.
Примечание: цифры округлил для удобства рассчётов и понимания.
Какая ж дурь...
PS. Я чет так и не понял, а что такое "плитка"?
|
|
|
_Мучитель_
|
9 Октября 2016 15:55:44
#35
|
|
|
HS
Плитка альтернатива сопли, тоже самое, только быстрее списывает очки здоровья.
А в чём ты дурь узрел? Объясни. Или ты какой-то просто такер?
|
|
|
WOGD [17]
|
9 Октября 2016 15:59:40
#36
|
|
|
HS
 а где ты кушать готовиш тогда?  у него плитка на одну комфорку
|
|
|
leandro_damiao
|
9 Октября 2016 16:02:38
#37
|
|
|
esgreckmf
|
9 Октября 2016 16:14:09
#38
|
|
|
EMPORIO_ARMANI написал(-а) 2016-10-09 15:36:44 -Napoleon-
1) Убрать у уворотов и танков возможность критовать.
Только вместе со всеми банками атши
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|