baisic
Наверное потому что у него плюсовых статов выше
Есть базовое значение опыта, которое зависит только от уровня противника. Есть коэффициент опыта, который прописан в свойствах каждого монстра. Произведенение этих чисел представляет собой т.н. "базу опыта". Каждый раз, когда вы наносите противнику урон, игра вычисляет, сколько опыта вы должны получить за этот урон по следующей формуле
Опыт = база_опыта * (Ваш_урон / Максимальное_здоровье_противника) * (сумма_ваших_боевых_статов / сумма_боевых_статов_противника)
Под суммоей боевых статов понимается сумма характеристик, прямо влияющих на бой: максимум жизни + сила + мудрость + минимальный физический и магический урон + максимальный физический и магический урон + ловкость + защита + интуиция. Интеллект, воля, стойкость и т.д. не учитываются. При этом учитываются текущие значения характеристик на момент нанесения удара, поэтому если вы выпьете эликсир гиганта, полученный опыт будет чуть меньше.
По окончанию боя опыт от всех ударов суммируется, но при этом нельзя с одного монстра получить больше опыта, чем удвоенная база опыта.
К слову сказать, доблесть рассчитывается по совершенно аналогичной формуле.
Мы тут не благотворительностью занимаемся, а деньги зарабатываем. Это тоже понимать нужно. (с) Enefer