Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



поиск:
Август 2025
пн вт ср чт пт сб вс
28 29 30 31 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

Новости игры



Под покровом ночи прибыли в Дартронг и О'Дельвайс вестники с депешей от повелительницы драконов, несравненной Шеары. И не посмели старейшины выказывать недовольство по поводу прерванного сна, и не роптали они, не ворчали, а лишь брови хмурили, когда вчитывались в каждое слово, начертанное самой преемницей Аарона Справедливого. А наутро глашатаи по приказу старейшин разнесли весть по всем городам и весям, не пропуская даже малой деревеньки. Ибо касалось это каждого!

 

 
В своей депеше великая Шеара предрекала большие перемены и просила старейшин донести до всех жителей Фэо, что пришла пора навсегда изгнать Хаос с наших земель! «Хватит нам лишь отбиваться от оккупантов, словно не мы хозяева этой земли! – говорилось в обращении, - Отныне мы станем преследовать Хаос, отныне он станет убегать и защищаться! Я задумала грандиозный план по уничтожению Хаоса, но для его осуществления мне нужна помощь. Совместная помощь всех людей и магмаров! Настало время, когда придется отложить на потом все внутренние дрязги и междоусобицы, и сплотиться во имя великой цели!..»

Подробнее...


Сегодня в мире Фэо появилась ещё одна легендарная личность, а именно -  Зверский. Историю появления этой личности в мире вы можете найти на инфопортале.

 

 Мы поздравляем Зверский с этим знаменательным событием, желаем новых подвигов и боевых свершений!

Подробнее...

Помоги ближнему 02.10.08 13:49:00

Дорогие игроки, в функционале групп произошли некоторые изменения:

 

1. Если вы состоите в группе, а любой её член, находящийся с вами на одной локации, вступил в бой, то вы увидите в окне чата оповещение об этом.

  

2. Оповещение будет содержать ссылку "Вмешаться в бой", кликнув на которую, вы сможете сразу попасть в бой на стороне члена вашей группы.

 

3. Глава группы может включить или отключить такие оповещения в настройках группы.

 

 

Напомним, что сообщения выдаются только тем членам группы, которые находятся на локации, где происходит бой.

Подробнее...

Аферистам – бой! 01.10.08 18:20:00

Воины! Борьба за владение замками в самом разгаре! В связи с этим, дабы предупредить возникновение различных двусмысленных ситуаций, старейшины и полководцы собрались на большой совет, где были рассмотрены животрепещущие вопросы и вынесен ряд постановлений.

 

 

Прежде всего, это касается кланов, которые, считая себя хитрее всех, подумывают провернуть ловкую махинацию и осуществить фиктивный захват замка.

Подробнее...


Жители мира Фэо всегда стремились заполучить самое лучшее обмундирование. Кольчуги и тесаки пришли на смену дубинам и кожаным жилетам, затем воины облачились в кованые кирасы и взяли в руки боевые молоты. Сейчас лучшим в мире признано армейское снаряжение, которое можно получить в Арсенале. Но воинов много, а запасы Арсеналов ограничены. Правители Дартронга и О’Дейльвайса отдают эти редчайшие доспехи только лучшим солдатам, сумевшим доказать свою доблесть и преданность родной расе на Полях Битв.

 

Сегодня произошло знаменательное событие – у всех без исключения жителей материков Огрий и Хаир появился шанс завладеть броней и оружием, почти ни в чём не уступающим арсенальным вещам! В Чертогах короля Магиша обнаружены хранилища, содержащие диковинные шахматные фигуры, постоянно издающие приятный мелодичный звон. Хранилища названы Поющими схронами.

 

 

Каждый воин, посещающий Чертоги и собравший полный набор чудо - фигур (8 пешек, 2 коня, 2 слона, 2 ладьи, ферзь и король), сможет обменять свою коллекцию на любую вещь из комплектов Варвара, «Хромированный» и Сопротивления. Для открытия Поющего схрона требуется Рунный ключ, получить который можно, повергнув Агудара, Леврету, Зулимана, Костяного голема или самого Магиша. Отнятым у сверхсущества ключом также можно отпереть Тихий схрон, в котором нет шахмат, но непременно найдутся обычные вещи из комплектов Возмездия, Единорога и Мрачной Скалы.

 

Боевой топор варвараШлем варвараРунный ключ БьялОбсидиановая ладьяЗакрытый мраморный король

 

На этом удивительные новости не заканчиваются! Охотники, вернувшиеся из походов в гущу Шуарских лесов, хвастаются диковинной добычей – хрустальными яйцами, содержащими внутри такие же шахматные фигуры, какие были обнаружены в схронах Чертогов! Вскоре подобная добыча станет доступной для любого удачливого охотника мира ФЭО. Яйца можно будет продать на аукционе. А можно купить, разбить и вытащить из них фигуры, которых не хватало для полного шахматного набора.

 

Подробнее...


Ошеломляющая новость сбила спесь с торжествующих военачальников и повергла в уныние всех жителей близлежащих к логову крэтсов земель. Монстры выбрались на свободу! Завал логова, которым так гордились военачальники, оказался не так уж и надежен, продержался совсем недолго, и крэтсам удалось прорыть-таки выход. Единственное, что они так и не смогли откопать – это караулка у входа. Оставив ее погребенной под завалами, крэтсы основали новую, где-то в глубине логова. Кошмарный грохот, который устроили крэтсы, выбираясь из-под завалов, взбудоражил монстров, обитающих в подземных пещерах. Кровожадный Крэтс-мясник [5]   вышел из своего гнездилища и теперь бродит по запутанным лабиринтам логова. 

 

 

Недавно были обнаружены записки неизвестного автора, где раскрываются подробности жизни этого ужасного зверя. Изучив их, становится понятно, отчего Мясник столь озлоблен на всех жителей Фэо.

 

ПРИМЕЧАНИЕ: Логово крэтсов теперь представляет из себя инстанс. Время нахождения в нем - 12 часов. Повторное посещение возможно через 3 дня. Мясник работает в старом режиме и используется пока в рамках квеста «Оккупированная деревня». Позже он овладеет уникальной техникой боя и обзаведется привлекательным дропом.

Попасть в инстантс можно в Дымных сопках и на Вольготных лугах.

Подробнее...

Захвати замок! 26.09.08 19:13:00

Наконец-то свершилось то, чего все так долго ждали! С сегодняшнего дня кланы смогут продемонстрировать свою боевую мощь, сплоченность, воинскую доблесть и решимость в войне за право владычествовать в Замках! Магмары станут сражаться за Файтвор, а люди – за Грандфорт.

      

Каждую неделю будут сходиться в смертельной схватке бойцы кланов, и каждую неделю будет определяться хозяин замка - клан победитель, который кроме славы и признания так же получит в награду всю казну замка. Напоминаем, что когда воины платят деньги за услуги погонщиков, эти средства идут именно в казну. Дерзайте, бойцы!

 

Подробнее...


В квестовом функционале произошло несколько изменений и улучшений.

 

1. Наиболее важные квесты, имеющие большое значение для персонажа, приобрели новый значок. Теперь вам не придется долго искать нужные квесты -  они всегда будут на самом виду - первыми в списках квестов у NPC.

 

  

 

2. В игре спецвозможности игровых персонажей выделены отдельным значком, который говорит о том, что игровой персонаж может предложить игроку какую-то уникальную и специфическую для него услугу, будь то продажа ездовых животных, изготовление могущественного эликсира или возможность поучаствовать в боях Тарариконов. 

 

 

3. Список квестов, имеющихся у NPC, теперь формируется в соответствии с требованиями к уровню для этих квестов. Таким образом, наверху списка, сразу за важными, будут идти квесты, подходящие больше всего вам по уровню.

 

4. Косметическим изменениям подвергся и сам диалог. Теперь выбирать квест из списка можно не только кликом по кнопке "Далее", но и по всему полю с названием квеста. При этом поле будет подсвечиваться. Аналогично и при выборе варианта ответа в диалогах с NPC.

Подробнее...


Путешественники, случайно посетившие пользующуюся дурной славой и всегда пустовавшую Равнину безумия, с удивлением обнаружили там странную, похожую на храм постройку из камня. Найденное зловещее сооружение быстро привлекло внимание ученых умов мира Фэо, а также отчаянных искателей приключений, которые надеются найти в тёмном чреве храма бесценные сокровища.

Подробнее...

Крылатая угроза 26.09.08 13:10:00

Сражаются бравые воины, сходятся в жестоких схватках, проливают кровь, что течет по земле болезной, питая страхом и смертью, а не влагой целебной. И взрастают от этой жижи не цветы благоухающие, не деревья с могучими кронами, а восстает нежить поганая, да выползают монстры ужасные. Беспрестанные битвы за право владычествовать в замке привели к тому, что каменные горгульи, украшающие его башни и стены, стали оживать целыми полчищами и нападать на погонщика и его пассажиров.

 

 

Перелеты стали очень рискованными и небезопасными. Коли вы решитесь помочь погонщику, то путь ваш будет пролегать прямо к Колдуну, который, как оказалось, знает способ укрощения горгулий. Но и здесь не все так просто. Ведь Колдун сам озадачен вопросом, что покоя ему не дает. Долгая дорога, встречи с боевыми магами, опасности и испытания – все это вас ждет, если вы согласитесь взять на себя решение этой проблемы.
Квест доступен игрокам с 8-го уровня у Погонщика Лурана и Погонщика Везура.

Подробнее...

страницы: << < 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 > >>
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.