Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



поиск:
Май 2025
пн вт ср чт пт сб вс
28 29 30 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 1

Новости игры


Боевой опыт

18.09.06 13:26:00

Как уже наверное было замечено, тренировочные бои между представителями одной расы более не дают такое же количество опыта, как и бои с расой противника. Действительно, тренировки никогда не сравнятся с настоящим боем, они годятся только для того, чтобы научиться правильно держать в руках оружие... И только в настоящем бою, где битва идет не на жизнь, а на смерть, вы действительно становитесь опытным бойцом!

Итак, с настоящего момента в боях с представителями другой расы вы получаете в 4 раза больше опыта, чем в боях со своей расой!

 

UPDATE: В хаотических и групповых боях все персонажи получают свой базовый опыт.

UPDATE2: В хаотических боях к полученному опыту добавляется бонус в размере базового опыта персонажа.

UPDATE3: Хаотический бой 1 на 1 автоматически превращается в дуэль. Соответственно опыт расчитывается как в дуэли ( половина базового опыта ) .



21. Клео  18.09.06 17:44:29
Людей действительно больше....мы постоянно проигрываем(((
22. Атлант  18.09.06 17:44:50
Интересен ответ админов на численность людей и магмаров?
Означает ли это, что опыт при боях с представителями чужой расы вырос в 4 раза, а в боях со своей расой остался прежним?
23. drinkard  18.09.06 17:47:10
Верните опыт на арене. Не надо его уменьшать. Если такое желание качать и развлекать людей боями с отщепенцами-магмами, которые за ворота выходят, увеличьте опыт там, а не уменьшайте на арене. Иначе наметившийся дисбаланс по количеству народа в расах приведет к тому, что народ разбежится от скуки. Ибо: Магмарам качаться на арене скучно, не видно динамики роста левела, выходить из гороода - глупо. Людям на арене то же самое, а в боях с магмами - скука ожидания и потом минимум опыта при бое с количественно меньшим противником.
Админы, одумайтесь, не распугивайте игроков, не убирайте играбельность и интерес к игре.
24. Гость 18.09.06 17:48:31
С опытом переборщили... игра теряет интерес.... тогда как альтернативу открыли бы одновременно квесты или создали ботов... ведь бои НЕ РЕГУЛИРУЕМЫ игроками... народ нервничает и многие уходят в другие проекты... Подумайте над этим, Создатели проекта. С Уважением, Россич.
25. мутабор  18.09.06 17:50:15
Что-то я тут, да и на форуме ПРЕДВИДЯЩЕГО не вижу... странно
26. Гость 18.09.06 17:51:08
Вот это гуд
27. ViolentOr  18.09.06 17:51:38
уже легче)
28. Михалыч  18.09.06 17:51:48
уже что-то
29. drinkard  18.09.06 17:55:22
Верните базовый в дуэлях, а не только в хаотах. В бое "голых", к сведению админов, 2-ого и 3-ого левела бой идет так - 3-ий левел почти всегда наносит 6-7 урона... т.е. минимум от того, что он бьет по третьему в дуэли, где основная масса 8-9 дамаги. Т.е. дамага приближена к более низкому левелу, хотя по всем законам 3-ий должен второго бить сильнее, чем третьего, т.е. основная масса ударов должна наносить 9-10 урона минимум. И приййдем ща к тому, что 3-ий левел без шмота равен второму в хаотах, только здоровья чуть поболе. А это, извините, не лезет в рамки жанра.
30. Гость 18.09.06 17:57:17
Крутая тема, серьезно
страницы: << < 1 2 3 4 5 > >>
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.